5 月 5 日消息,近四年来,steam 平台的 pc vr 用户数量稳步增长,而 macos 用户数量却一直在萎缩,目前已被 vr 用户超越。
it之家注意到,如果只看 steam 平台月活跃 vr 头显用户占比,似乎 vr 用户数在过去四年间有所下降。
但实际上,steam 平台整体用户数量也在稳步增长。
为了消除 steam 平台用户数量增长的影响,roadtovr 基于历史 steam 调查数据和来自 valve 和 steam 的官方数据点,建立了一个模型,旨在修正 steam 用户数量变化的影响,估算 steam 上实际使用的 vr 头显数量(而非占比)。
经模型修正后,steam 平台月活跃 vr 头显数量总体呈缓慢增长趋势。
虽然 steam 上月活跃 vr 头显用户占比有所下降,但 macos 用户占比的下降速度更快,这不仅意味着占比的减少,而且代表了 mac 用户数量的实质性下降。
虽然 steam 可以运行在 m 系列 mac 上,但其使用操作系统内置的模拟层来实现,steam 客户端无法享受原生 m 系列处理器应用所独有的优势。许多通过 steam 运行的 mac 兼容游戏也必须使用相同的模拟层才能运行,这可能会对性能产生影响。
然而,苹果一直在努力扭转“mac 不适合游戏”的观念。去年,该公司推出了游戏移植工具包,这是一套旨在帮助开发者更轻松地将 windows 游戏移植到 m 系列 mac 上并实现良好性能的工具。因此,也许未来我们会看到这一趋势的逆转。